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oplateスポーツ

「oplateスポーツ」には14種類のゲームモードがあり、個人トレーニングにもグループ対戦にも対応しています。
各ゲームにはさまざまな機能設定があり、異なるトレーニングニーズや楽しさを提供します。

 

> アプリの説明

個人トレーニング

ゲームの各ラウンドではターゲットライトが点灯し、プレイヤーがそのライトに反応することで次のラウンドへ進みます。

ランダム

ターゲットライトはランダムな位置に点灯します。

順番

ターゲットライトはoplateの番号順に、昇順で点灯します。

往復

ターゲットライトはoplateの番号順に、順番に点灯し、端まで行ったら逆順に戻ります。

ホーム

1番のoplateがホームライトとなり、他のoplateにランダムでターゲットライトが点灯します。
ホームライトとターゲットライトは交互に点灯します。

手動

ユーザーが各ターゲットライトの点灯位置を手動で操作します。

インジケーターモード

ターゲットライトは自動で点灯・消灯し、プレイヤーの操作なしで指示用として使われます。

インジケーター - ランダム

ターゲットライトはランダムな位置に点灯します。

インジケーター - 順番

ターゲットライトはoplateの番号順に、昇順で点灯します。

インジケーター - 往復

ターゲットライトはoplateの番号順に、順番に点灯し、端まで行ったら逆順に戻ります。

インジケーター - ホーム

1番のoplateがホームライトとなり、他のoplateにランダムでターゲットライトが点灯します。
ホームライトとターゲットライトは交互に点灯します。

インジケーター - 手動

ユーザーが各ターゲットライトの点灯位置を手動で操作します。

マルチプレイヤーゲーム

早押しバトル

各プレイヤーのターゲットライトが点灯し、自分の色のライトを最初に消したプレイヤーが得点します。

同時対戦

各プレイヤーのターゲットライトが点灯し、自分のライトを消すまでの時間が記録されます。

チームバトル

oplateをグループに分けた後、ターゲットライトが各グループでランダムに点灯します。各グループの平均クリアタイムが計測されます。

シャトルラン

2つのoplateをシャトルランの両端に配置し、各ラウンドの平均完了時間を記録します。