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oplateスポーツ
「oplateスポーツ」には14種類のゲームモードがあり、個人トレーニングにもグループ対戦にも対応しています。
各ゲームにはさまざまな機能設定があり、異なるトレーニングニーズや楽しさを提供します。
個人トレーニング
ゲームの各ラウンドではターゲットライトが点灯し、プレイヤーがそのライトに反応することで次のラウンドへ進みます。
ランダム
ターゲットライトはランダムな位置に点灯します。
順番
ターゲットライトはoplateの番号順に、昇順で点灯します。
往復
ターゲットライトはoplateの番号順に、順番に点灯し、端まで行ったら逆順に戻ります。
ホーム
1番のoplateがホームライトとなり、他のoplateにランダムでターゲットライトが点灯します。
ホームライトとターゲットライトは交互に点灯します。
手動
ユーザーが各ターゲットライトの点灯位置を手動で操作します。
インジケーターモード
ターゲットライトは自動で点灯・消灯し、プレイヤーの操作なしで指示用として使われます。
インジケーター - ランダム
ターゲットライトはランダムな位置に点灯します。
インジケーター - 順番
ターゲットライトはoplateの番号順に、昇順で点灯します。
インジケーター - 往復
ターゲットライトはoplateの番号順に、順番に点灯し、端まで行ったら逆順に戻ります。
インジケーター - ホーム
1番のoplateがホームライトとなり、他のoplateにランダムでターゲットライトが点灯します。
ホームライトとターゲットライトは交互に点灯します。
インジケーター - 手動
ユーザーが各ターゲットライトの点灯位置を手動で操作します。
マルチプレイヤーゲーム
早押しバトル
各プレイヤーのターゲットライトが点灯し、自分の色のライトを最初に消したプレイヤーが得点します。
同時対戦
各プレイヤーのターゲットライトが点灯し、自分のライトを消すまでの時間が記録されます。
チームバトル
oplateをグループに分けた後、ターゲットライトが各グループでランダムに点灯します。各グループの平均クリアタイムが計測されます。
シャトルラン
2つのoplateをシャトルランの両端に配置し、各ラウンドの平均完了時間を記録します。