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oplate 運動
個人訓練
遊戲每回合會亮起目標燈,玩家需要感應到目標燈才會進到下一回合。
隨機
目標燈亮起的位置是隨機的。
順序
目標燈會依照小黑盤的編號,以從小到大的順序亮起。
來回
目標燈會依照小黑盤的編號,以從小到大,再從大到小的順序亮起。
1對多
以1號小黑盤為主燈,其餘小黑盤中會隨機亮起目標燈。
主燈與目標燈將以交替的順序亮起。
手動
使用者可手動控制每個目標燈的位置。
指示燈模式
目標燈會自動亮滅,無需玩家感應或搖晃,作為指示用途使用。
指示燈-隨機
目標燈亮起的位置是隨機的。
指示燈-順序
目標燈會依照小黑盤的編號,以從小到大的順序亮起。
指示燈-來回
目標燈會依照小黑盤的編號,以從小到大,再從大到小的順序亮起。
指示燈-1對多
以1號小黑盤為主燈,其餘小黑盤中會隨機亮起目標燈。
主燈與目標燈將以交替的順序亮起。
指示燈-手動
使用者可手動控制每個目標燈的位置。
多人遊戲
搶先賽
各玩家的目標燈會亮起,最先將自己顏色的燈熄滅的玩家得分。
同場競賽
各玩家的目標燈會亮起,系統會記錄每位玩家熄滅自己顏色燈所花的時間。
分組對戰
小黑盤分組後,目標燈會在各組中隨機亮起,系統會計算各組完成每回合的平均時間。
折返跑
使用兩個小黑盤作為折返跑的兩端,系統會記錄完成每回合的平均時間。