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oplate 樂齡遊戲 > 快樂打地鼠 <反應與注意力>
1. 遊戲開始時,每回合會隨機亮起目標燈或是干擾燈,玩家需要感應到目標燈才會進到下一回合。遊戲依此模式重複進行直到完成所有回合。
2. 以完成所有回合的時間做為測量玩家反應力的依據。
基本等級
每個遊戲有 3 個 基本等級 ,是遊戲的基本玩法。
基本等級 中的預設參數不能調整。
玩家可以在 自訂等級 或 個人等級 中調整各項參數,以創作符合自己需求的遊戲方式。
等級1
遊戲模式: 拍打
小黑盤數: 6
遊戲回合: 10
目標燈數: 1
目標燈顏色: 紅
等級2
遊戲模式: 拍打
小黑盤數: 6
遊戲回合: 10
目標燈數: 2
目標燈顏色: 紅
干擾燈顏色: 藍
等級3
遊戲模式: 搖晃
小黑盤數: 6
遊戲回合: 10
目標燈數: 1
目標燈顏色: 紅
參數說明
各項參數的示範說明。
1. 遊戲模式
可選擇「拍打」或「搖晃」目標燈,使其燈光暗掉。
拍打: 不需要碰觸到小黑盤,只要手在目標燈上方就可以被感應到。
搖晃: 需要將目標燈拿起搖晃數次才會讓燈光暗掉。
(上)搖晃、(下)拍打
2. 目標燈數
每一回合會同時亮起的目標燈數量。
(上)3個、(下)1個
3. 干擾燈顏色
有選擇干擾燈的顏色時,遊戲中才會出現干擾燈。
干擾燈會隨機出現,閃爍一下就消失。
目標燈顏色: 紅、干擾燈顏色: 綠