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oplate 樂齡遊戲  > 快樂打地鼠  <反應與注意力>


1. 遊戲開始時,每回合會隨機亮起目標燈或是干擾燈,玩家需要感應到目標燈才會進到下一回合。遊戲依此模式重複進行直到完成所有回合。

2. 以完成所有回合的時間做為測量玩家反應力的依據。

基本等級

每個遊戲有 3  基本等級 ,是遊戲的基本玩法。

基本等級 中的預設參數不能調整。
玩家可以在 自訂等級 或 個人等級 中調整各項參數,以創作符合自己需求的遊戲方式。

等級1

遊戲模式:  拍打
小黑盤數:  6
遊戲回合:  10
目標燈數:  1
目標燈顏色:  紅 

等級2

遊戲模式:  拍打
小黑盤數:  6
遊戲回合:  10
目標燈數:  2
目標燈顏色:  紅
干擾燈顏色: 

等級3

遊戲模式:  搖晃
小黑盤數:  6
遊戲回合:  10
目標燈數:  1
目標燈顏色:  紅

參數說明

各項參數的示範說明。

1.  遊戲模式

可選擇「拍打」或「搖晃」目標燈,使其燈光暗掉。

拍打:  不需要碰觸到小黑盤,只要手在目標燈上方就可以被感應到。
搖晃:  需要將目標燈拿起搖晃數次才會讓燈光暗掉。

(上)搖晃、(下)拍打

2.  目標燈數

每一回合會同時亮起的目標燈數量。

(上)3個、(下)1個

3.  干擾燈顏色

有選擇干擾燈的顏色時,遊戲中才會出現干擾燈。
干擾燈會隨機出現,閃爍一下就消失。

目標燈顏色: 紅、干擾燈顏色: 綠