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oplate楽齢ゲーム

「oplate楽齢ゲーム」アプリには、9つのミニゲームが含まれています。
一般的な高齢者の活動目標のニーズに基づいて、私たちはゲームを5つのタイプに分類しました。反応と注意力、認知と記憶、手足のコントロールと協調、協力と競争、レクリエーション。

各ミニゲームには調整可能なパラメータがあります。これらのパラメータを調整することで、異なる難易度や異なるゲームプレイを設計し、ゲーム内の高齢者の多様なニーズに対応できます。
皆で一緒に創造力を発揮してみましょう!

 

> アプリの説明

1. 反応と注意力

モグラたたき

1. ゲームでは、各ラウンドでランダムに目標ライトまたは干渉ライトが点灯します。プレイヤーは目標ライトを感知して次のラウンドに進む必要があります。このパターンでゲームは続き、すべてのラウンドが完了するまで続きます。

2. すべてのラウンドを完了するのにかかる時間は、プレイヤーの反応速度の尺度として使用されます。

より詳細な情報 ~

敏捷な目と手

1. ゲーム中、目標ライトや干渉ライトはランダムに点灯します。プレイヤーはゲーム時間内に表示されるすべての目標ライトを感知する必要があります。目標ライトを見逃したり、干渉ライトを感知すると、正確度が低下します。

2. 正確度はプレイヤーの反応速度の尺度として使用されます。

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2. 認知と記憶

一瞬で記憶する

1. ゲーム開始時、最初に問題のライトが点灯し、プレイヤーはそれが現れた位置やパターンの順序を覚えておかなければなりません。その後、プレイヤーは正しい順序でoplateを感知する必要があります。順序が正しくない場合、正確率が低下します。

2. 正確率はプレイヤーの記憶力の尺度として使用されます。

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ペアで

1. ゲーム中、プレイヤーが感知したoplateは隠れた光のパターンを明らかにします。同じ光のパターンを見つけることは成功したマッチと見なされ、すべてのペアがマッチしたときにゲームが終了します。

2. ゲームを完了するのにかかる時間は、プレイヤーの記憶力の尺度として使用されます。

より詳細な情報 ~

3. 手足のコントロールと協調

集中運転

1. 手に持っている1番のoplateを回転させると、インジケーターライトは他のoplateの間を同期して移動します。インジケーターライトを目標ライトの位置に移動し、その位置に停留し、光信号が消えるまで待ちます。

2. ゲームを完了するのにかかる時間は、プレイヤーの身体の柔軟性を測定する尺度として使用されます。

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両立する

1. プレイヤーは、光信号に従って動作を行う必要があります。

2. ゲームを完了するのにかかる時間は、プレイヤーの身体の柔軟性を測定する尺度として使用されます。

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4. 協力と競争

トスゲーム

1. ゲームではターゲットとして離れたところに設置されたoplateが光ります。 プレイヤーがサンドバッグやボールでoplateを叩くとライトが消えます。 ゲーム時間が終了するまでに何個のoplateをヒットできるか見てみましょう。

2. このゲームはバトルやチーム協力ゲームとして利用できます。

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カラー反転

1. ゲームでは、oplateが異なる色でランダムに点灯します。プレイヤーはoplateを感知して光の色を変えることができます。目標は、すべてのライトを同じ色に変えることです。

2. このゲームはバトルやチーム協力ゲームとして利用できます。

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5. レクリエーション

エアピアノ

プレイヤーは、oplateを感知することで音を発することができ、まるで本物のピアノを演奏しているようです。

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